Nov 01, 2023
Apple WWDC 2023: rumores sobre fones de ouvido, iOS 17 e tudo mais
Olhar. Estamos todos interessados em um. Eu sei, você sabe, a Apple certamente sabe
Olhar. Estamos todos interessados em um. Eu sei disso, você sabe disso, a Apple certamente sabe disso. Por mais que a IA fosse o foco principal do Google em I/O e… não sei – o Windows 11, eu acho – era a peça central da Microsoft na Build, todos nós estamos entrando e saindo da WWDC 2023 com uma coisa em mente: XR.
A conferência anual de desenvolvedores da empresa começa com uma palestra sobreSegunda-feira, 5 de junho às 10h PT . A Apple adora efetivamente acumular meio ano de notícias nessas duas ou mais horas, deixando o resto da semana (até e incluindo 9 de junho) para sessões focadas no desenvolvedor. Há também um "Estado da União" para plataformas a partir das 13h30 do dia 5, mas é mais visão geral, menos notícias.
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Como no ano passado, o evento contará com atendimento presencial limitado (incluindo algumas pessoas do TechCrunch) no Apple Park em Cupertino. Um bom resultado de toda essa situação de pandemia global é que a Apple começou a transmitir as várias sessões e a arquivá-las online para visualização posterior. A parte menos agradável é que a mudança da empresa para vídeos de eventos pré-gravados significa que aqueles de nós que estão assistindo ao show pessoalmente provavelmente o assistirão em uma tela grande no centro do campus (estou levando protetor solar este ano).
O Save the Date inicial saiu no final de março, seguido por convites da mídia que chegaram no início da semana passada. Ambos apresentavam um design semelhante com círculos concêntricos luminescentes. Para uma empresa tão secreta, a Apple com certeza adora esconder dicas à vista de todos, e esta parece especialmente inteligente. Pode, de imediato, ser lido como uma referência ao edifício do QG circular e à grande escultura de arco-íris que fica no meio. Mais revelador, também pode ser uma renderização do tipo de matriz de lentes que aparece nos fones de ouvido XR. Registros de marcas registradas apontam para o nome potencial, "Reality Pro".
Créditos da imagem:Maçã
Agora, não posso dizer que sabemos definitivamente que o fone de ouvido está chegando na próxima semana, mas vou lhe dizer que você definitivamente não quer apostar contra a casa neste. A Bloomberg tem liderado a carga de vazamentos aqui, mas um fone de ouvido Apple AR/VR/MR há muito é considerado o segredo mais mal guardado no Vale do Silício. A empresa está trabalhando no produto há cerca de oito anos, e a pressão para enviá-lo atingiu um pico febril - para aparente desgosto do CEO Tim Cook.
Os produtos de primeira geração são difíceis - mesmo para a Apple. Claro, isso é mais do que apenas um produto de primeira geração. É a primeira geração de uma categoria que gigantes da tecnologia bem nomeados tentaram e falharam em quebrar por décadas. A Apple obtém o benefício da dúvida aqui, após um longo histórico de redefinição de categorias de hardware existentes (smartphones, smartwatches, fones de ouvido, mp3 players). Sem dúvida, Cook queria acertar as coisas para o que pode ser o produto definidor de sua gestão como CEO - para o bem ou para o mal.
Créditos da imagem:Maçã
O executivo supostamente queria algo mais próximo de um par de óculos AR, mas a equipe aparentemente entregou um produto semelhante a um headset VR. Dado que se prevê que seja uma mistura de ambas as tecnologias (realidade mista ou MR), parece provável que conte com uma tecnologia de passagem semelhante aos fones de ouvido da HTC, Microsoft e Magic Leap. Isso usa câmeras nos fones de ouvido para criar a ilusão de transparência com uma tela opaca, proporcionando o efeito AR. Outro ponto crítico é aparentemente uma bateria de encaixe que ficaria no cinto do usuário.
O sistema utilizará um par de monitores 4K que podem ser fabricados pela Sony. Diz-se que também está em andamento uma opção de prescrição, que pode apontar para um fone de ouvido que não acomoda óculos. Além das câmeras integradas, haverá muitos sensores que darão ao fone de ouvido uma ideia de onde ele está em relação ao ambiente e ao usuário. Isso também traria os movimentos do braço para a equação, potencialmente sem a necessidade de controles ou sensores externos. Lidar é um talvez. A Apple o adotou para AR no iPad Pro, mas as empresas não automotivas parecem estar se afastando desses sensores.