May 20, 2023
Que tipo de cinema atrairá mais atenção
Em abril, John Fithian, presidente da Associação Nacional de
Em abril, John Fithian, presidente da Associação Nacional de Proprietários de Teatros, exultou com o fato de Avatar: O Caminho da Água ser lançado em mais versões do que qualquer filme "na história do cinema". HFR, IMAX, 3D, 2D, 4DX, ScreenX: para alguns cinéfilos, esses são desenvolvimentos emocionantes de um diretor que sempre foi além. Mas para o espectador comum, decidir em que formato ver a sequência de James Cameron é ainda mais difícil do que encontrar uma babá que esteja livre no sábado à noite.
Então, como você deve ver Avatar 2?
Primeiro, um rápido resumo das opções. Além de ser projetado em 2D e 3D, The Way of Water também será exibido em vários formatos PLF. PLF é a linguagem do expositor para "Premium Large Format", que abrange uma variedade de experiências sofisticadas, desde IMAX comum a formatos enigmáticos como 4DX, com assentos vibratórios e névoa perfumada, e ScreenX, que usa três telas separadas para cercá-lo com 270 graus de imagens. Mesmo em IMAX, o tamanho e a forma da própria imagem podem variar. The Way of Water está disponível nas versões widescreen e "flat" (a última sendo aproximadamente as proporções de uma TV padrão), com os projetistas aconselhados a usar o que fornecer "a maior imagem possível" - não necessariamente a "mais ampla".
Dana Stevens
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Avatar está sendo projetado em tantos formatos que é basicamente impossível para um crítico experimentar todos eles e recomendar o melhor; Eu vi Dunkirk muitas vezes, mas se eu tentasse fazer o mesmo para o Avatar 2 de mais de três horas, ainda estaria assistindo quando o Avatar 3 fosse lançado. Mas deixe de lado, por enquanto, os assentos vibratórios – se você é o tipo de pessoa que quer isso em um filme, já sabe quem você é, e eu digo: vá em frente. Para a maioria dos espectadores, a questão-chave a considerar será o uso de Avatar de projeção de alta taxa de quadros, ou HFR. O Avatar original foi um divisor de águas no estabelecimento da projeção digital em geral e do 3D digital em particular, e o diretor/visionário/fanfarrão Cameron pretende que The Way of Water faça o mesmo com HFR. Mas o que é HRF?
Como o nome indica, a taxa de quadros é a taxa na qual os quadros - as imagens estáticas que compõem os blocos básicos de construção das imagens em movimento - mudam. (Para obter uma explicação mais detalhada, consulte a primeira cena de The Fabelmans.) Desde o advento do som nos filmes, a taxa de quadros padrão da indústria é de 24 quadros por segundo, rápido o suficiente para fornecer a ilusão de movimento contínuo. As exceções mais conhecidas a esse processo são as novelas diurnas, que foram filmadas em vídeo a 30 qps e apresentaram uma imagem que, para as pessoas criadas com conteúdo filmado em celulóide – que incluiu, por décadas, não apenas filmes, mas a maioria dos dramas de TV – parecia um tanto artificialmente detalhado. É por isso que algumas pessoas ainda se referem a imagens com alta taxa de quadros, sejam elas filmadas dessa maneira em primeiro lugar ou renderizadas artificialmente no formato pelos algoritmos de suavização de movimento dentro da maioria das TVs, como vítimas do "efeito novela". ."
Você pode reconhecer a suavização de movimento algorítmica como a coisa que a televisão de seus pais faz que faz os filmes parecerem videogames. Como o próprio Tom Cruise lhe dirá, isso é uma abominação. Mas para os jogadores que passam muito tempo com essas imagens geradas por computador, a aparência "semelhante a filme" de 24fps - aquela que os fabricantes de câmeras digitais levaram décadas aperfeiçoando, para que os filmes gravados em digital ainda parecessem filmes - pode começam a parecer borrados e imprecisos, especialmente quando objetos e corpos estão em movimento (uma das razões pelas quais o efeito de suavização de movimento é mais popular quando aplicado a esportes ao vivo). Isso também vale para pessoas como Cameron e os técnicos de VFX com quem ele passou boa parte das últimas décadas trabalhando, pessoas para quem as palavras "desfoque de movimento" são uma fonte de pavor sem fim.
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