Jan 20, 2024
The XR Week Peek (2023.04.18): Valve confirma que está trabalhando em um headset VR, Quest 2 tem mais de 6 milhões de usuários ativos e muito mais!
Esta não foi a semana mais interessante para XR, porque não tivemos grandes
Esta não foi a semana mais interessante para XR, porque não tivemos grandes novidades. Mas tivemos muitas pequenas notícias interessantes que valem a pena ser lidas. E adivinha onde você pode encontrá-los? Sim, aqui embaixo, com curadoria pessoal do seu fantasma favorito!
Falando com a revista coreana This Is Game,O designer de produto da Valve, Greg Kumarrespondeu à pergunta explícita sobre seu trabalho em um headset VR com a seguinte frase: "Ainda assim,Posso dizer com certeza que estamos trabalhando em um headset VR ultimamente.Isso ocorre porque a Valve tem muita experiência em dispositivos VR e acredita no meio de jogos VR e VR" Fala-se muito sobreum possível próximo fone de ouvido autônomo da Valve , que evolui o design Steamdeck em um capacete de realidade virtual. Mas, para minha memória, a empresa nunca confirmou explicitamente a existência de tal fone de ouvido,codinome Deckard. Eles deram muitas dicas, mas nunca falaram explicitamente sobre isso. Desta vez, em vez disso,A Valve confirmou oficialmente que está realmente trabalhando em um novo dispositivo VR. Nenhum detalhe foi fornecido, mas podemos imaginar que é o fone de ouvido VR autônomo que todos esperamos. Mal posso esperar para descobrir mais sobre isso…
Mais informações
O Wall Street Journal publicou um relatório sobre o Pico fornecer dinheiro aos desenvolvedores para portar jogos para sua plataforma VR. Mas embora este seja o tópico principal do artigo, o relatório na verdade fornece informações muito mais interessantes quando se fala sobre o Meta. A revista conseguiu acessar algumas estatísticas internas pelo Meta, e principalmente três pontos são relevantes:
Essas informações são muito interessantes. Em primeiro lugar, eles mostramo tamanho impressionante do sucesso do Beat Saber: este jogo teve receitas superiores a US$ 255 milhões,que são enormes mesmo para um jogo não VR.A Meta claramente comprou este jogo porque é o aplicativo matador de jogos de realidade virtual.Depois, o fato de o Meta ter mais de 6 milhões de jogadores ativos mensais em outubro de 2022nos dá uma visão geral da taxa de retenção do Quest 2. Considerando que um relatório recente falou sobre 20 milhões de Quests vendidos desde o lançamento do primeiro modelo, podemos dizer quecerca de dois terços das missões compradas estão pegando poeira nas prateleiras ou não são usadas com frequência. Isso é ruim e devemos entender por que isso está acontecendo se quisermos que a RV se torne popular. Ao mesmo tempo,6 milhões de usuários ativos mensais não são tão ruins assim:algumas pessoas afirmaram que apenas 10% dos compradores da Quest eram usuários ativos, mas essa hipótese acabou de ser refutada por este relatório.6M é um mercado que não é enorme, mas é grande o suficiente para pequenos e médios estúdios sobreviverem.Claro, para adoção mainstream, precisamos de muito mais do que isso.
Mais informações (Relatório original do WSJ)Mais informações (Mixed News relatando os números da Meta)Mais informações (Upload VR falando sobre os usuários ativos da Quest)Mais informações (Upload VR falando sobre as receitas da Beat Saber)
Enquanto alguns relatórios falam sobre Bytedance reduzindo seus investimentos em VR,A Pico está realmente melhorando sua oferta.Do lado do consumidor, acaba de anunciar um novo bundle:quem compra um novoPico 4recebe gratuitamente um pacote de 4 aplicativos: Peaky Blinders: The King's Ransom, Les Mills Bodycombat, Golf 5 eClub e Wander. Este é um bom bônus para todas as pessoas que estão pensando em comprar um headset VR para jogar. Do lado da empresa, em vez disso, tem havidoo anúncio na Laval Virtual do novo headset G3.O G3 é um headset para o mercado corporativo,em particular um fone de ouvido 3DOF adequado para assistir mídia. Aqui estão as especificações do G3, caso esteja pensando em comprá-lo para sua empresa:
Quando contei a novidade online, muita gente se divertiu comentando o fato do headset ser 3DOF, mas na verdade,