Playstation VR 2 Mãos

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Jul 24, 2023

Playstation VR 2 Mãos

Devo cancelar minha pré-encomenda do PSVR 2 ou ir em frente? Talvez isso o ajude. Isso é

Devo cancelar minha pré-encomenda do PSVR 2 ou ir em frente? Talvez isso o ajude.

São 14h de terça-feira em Neu-Isenburg, a sede da Sony na Alemanha. Aperto a mão do chefe de relações públicas, Jochen Färber, ansioso para experimentar o Playstation VR 2 pela primeira vez. Ele olha para mim, ergue as sobrancelhas e diz: "Mas seu compromisso é só amanhã?"

Rapidamente descobrimos o culpado nessa confusão (spoiler: eu fiz isso!). Mas Färber e sua equipe são indulgentes. A programação diária é alterada, a reunião com o chefe é cancelada e a demonstração é preparada em pouco tempo.

Sou tão grato quanto sou salvo. Estou prestes a experimentar o sucessor do PSVR. No entanto, minhas expectativas são moderadas. Sim, os dados parecem bons, sim, tudo está melhor do que com o PSVR, sim, os relatórios anteriores de todas as pessoas que estavam antes de mim também lêem bem. No entanto, de alguma forma eu realmente não queria ficar animado com isso ainda.

Vou dar uma olhada primeiro.

Isenção de responsabilidade: Tudo o que está escrito aqui é uma primeira impressão baseada em cerca de 30 minutos de jogo com um único jogo VR (demo de Horizon Call of the Mountain) e precisa ser verificado em um teste detalhado.

Contente

Não há prelúdio de especificações, apenas o link para o artigo informativo do PSVR 2 e a folha de especificações. Vocês querem saber como é realmente, não os mesmos números que vocês já viram, certo?

As críticas que li ou ouvi sobre o PSVR 2 até agora são positivas, com certeza, mas estão faltando algo - empolgação. Estamos muito cansados ​​ou críticos para reconhecer uma grande nova plataforma quando a temos em nossas cabeças?

Estou atordoado com a minha sessão de jogo prático. Playstation VR 2 seráa plataforma para jogos VRparameses e anos paravenha, de acordo com minha impressão prática (lembre-se, os testes ainda não confirmaram isso!).

Poderia até substituir totalmente o PC VR para mim. No futuro, jogarei jogos VR de alta qualidade e graficamente impressionantes de maneira rápida e fácil em minha sala de estar. Não vejo uma plataforma de RV de igual qualidade e acessibilidade em um futuro próximo. O PC VR é muito complicado e o VR autônomo não chega nem perto de acompanhar graficamente.

Você quer razões? Aqui estão eles.

Coloque o PSVR 2, selecione o jogo e pronto . Não há maneira mais rápida ou fácil de mergulhar em jogos VR que também parecem ótimos, graças ao poder do Playstation 5.

Até a configuração inicial é simples: escaneie a sala, pós-processe a superfície do jogo, calibre os olhos para detecção do olhar - pronto. É assim que deve ser.

Ok, isso é um pouco de exagero. O apoio para a testa do suporte de cabeça Halo me dá uma "face VR" com os pontos de pressão típicos. Mas não há sensação de pressão desagradável durante o uso.

O Playstation VR 2 mantém o confortável suporte para cabeça Halo do PSVR. | Imagem: Sony

O confortávelmontagem de cabeça de halo vem do PSVR, onde o Visor repousa sobre o rosto, mas não é pressionado. Dessa forma, posso (provavelmente) jogar em VR por horas. O fone de ouvido se encaixa frouxamente embaixo com espaço para óculos, ou posso simplesmente obter inserções de receita.

Você pode ler tudo sobre o Meta Quest 2 e o Meta Quest Pro nas revisões vinculadas.

As lentes de prescrição da VR Optician tornam seus óculos obsoletos. Você pode obtê-los com um desconto de 5% usando o link abaixo.

As lentes melhoraram porque nem percebo que são lentes Fresnel quando as estou usando. É só hoje, enquanto escrevo este artigo, que percebo e me pergunto: as lentes realmente tinham ranhuras?

Sim, as lentes do PSVR 2 têm sulcos comparativamente finos. No entanto, não noto nenhum raio divino ou efeito de brilho.A impressão geral da imagem também é nítida e clara.

Isso pode ser devido ao fato de que quase não tenho tempo de procurar situações de alto contraste para fazer uma comparação. Horizon Call of the Mountain é tão colorido e parece tão bom com o PSVR 2 - por que estamos falando de lentes quando elas nem são perceptíveis?