Jul 17, 2023
O fundador da Oculus afirma ter feito um fone de ouvido VR que realmente o matará se você morrer em um jogo
O fone de ouvido Não, esta não é uma manchete que reflete totalmente Mark Zuckerberg
o fone de ouvido
Não, esta não é uma manchete que reflete Mark Zuckerberg enlouquecendo totalmente em sua busca pelo metaverso. Em vez disso, estamos falando de Palmer Luckey, o fundador original da Oculus VR que vendeu sua empresa para o Facebook e tem trabalhado principalmente em tecnologia de defesa nacional desde sua partida.
Embora ele não tenha nada a ver com as ambições metaversas de Zuckerberg ultimamente, isso não significa que ele ainda não esteja fazendo coisas estranhas e, neste caso, verdadeiramente insanas com VR.
Luckey agora fez um fone de ouvido VR personalizado que, segundo ele, matará um jogador se ele morrer em um videogame. Tipo, literalmente. Isso vai te matar.
Descrevendo o fone de ouvido em seu blog, Luckey detalha como ele diz que fez um fone de ouvido no estilo Sword Art Online "você morre no jogo, você morre na vida real". Nessa série, os jogadores estão presos em um simulador de combate VR gigante e imersivo, onde, se morrerem no jogo, serão mortos de verdade, já que estão ligados à tecnologia "NerveGear" e devem descobrir uma maneira de vencer ou escapar. A versão de Luckey desse conceito é um fone de ouvido VR com cargas que explodirão "destruindo o cérebro do usuário" se acionarem uma tela de "fim de jogo apropriado".
Engrenagem do nervo
Luckey lamenta que ele esteja apenas na metade do caminho para projetar o verdadeiro "NerveGear", a tecnologia Sword Art Online:
"A boa notícia é que estamos a meio caminho de fazer um verdadeiro NerveGear", disse ele. "A má notícia é que, até agora, descobri apenas a metade que mata você. A metade perfeita da equação em realidade virtual ainda está a muitos anos de distância."
Luckey revelou o fone de ouvido mortal em 6 de novembro, onde 6 de novembro de 2022 é o dia em que o primeiro conjunto NerveGear foi ativado em SAO. Nenhuma coincidência, claramente.
Não, ninguém está realmente jogando jogos na coisa. Luckey nem mesmo experimentou o fone de ouvido em si mesmo, para que algum tipo de erro de cálculo de sua parte o mate acidentalmente, game over na tela ou não. Luckey apenas o descreve como uma peça de "arte de escritório" e afirma que é o único fone de ouvido VR existente que pode matar o usuário, o que devo acreditar que é verdade, a menos que um assassino de Jigsaw da vida real esteja por aí projetando um para seu último armadilha para ensinar uma lição a algum jogador viciado.
Os videogames assassinos são uma busca de longa data para Luckey, que falou sobre isso há mais de um ano:
Também é notável que Luckey afirme ter construído tecnologia de jogos como essa, devido ao seu salto de VR para fundar a Anduril Industries, sua empresa que fabrica sistemas de vigilância e defesa baseados em IA para os militares dos EUA. Recentemente, eles fecharam um contrato de US$ 1 bilhão para liderar sistemas não tripulados para trabalhar para o Comando de Operações Especiais dos Estados Unidos.
Dado que a tecnologia de realidade virtual ainda está tentando ultrapassar um nicho para levar as pessoas a jogar jogos que são realmente divertidos, a ideia de que estamos caminhando para algum tipo de distopia da Sword Art, onde os usuários estão se inscrevendo para jogar jogos que têm o potencial de matar você... não parece plausível. Mesmo Sword Art Online teve que enganar seus jogadores para ficarem presos com o NerveGear, não é como se eles estivessem vendendo fones de ouvido VR com potencial de assassinato escrito como um recurso.
Como sempre, Palmer Luckey é... outra coisa. Estou ansioso para que ele hospede seu primeiro torneio de Bloodsport em uma ilha particular ou qualquer coisa estranha que surja em seguida de seu cérebro.
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