Oct 22, 2023
Evento da Apple: o que saber sobre o lançamento do headset de realidade virtual
Por Megan Cerullo Atualizado em: 5 de junho de 2023 /
Por Megan Cerullo
Atualizado em: 5 de junho de 2023 / 19h41 / MoneyWatch
A Apple revelou na segunda-feira seu tão esperado fone de ouvido de realidade virtual, chamado "Vision Pro" - o primeiro grande lançamento de produto da gigante da tecnologia desde o lançamento de seus fones de ouvido AirPods em 2016.
O dispositivo, que custa US$ 3.499, por enquanto é voltado para desenvolvedores de videogames e outros aplicativos, e não para o público em geral. Mas a entrada da Apple no crescente mercado de VR e no chamado segmento de realidade aumentada pode galvanizar o interesse do consumidor no que continua sendo um produto tecnológico de nicho. Os fones de ouvido, que a Apple está chamando de primeiros computadores espaciais do mundo, estarão disponíveis no início do ano que vem no Apple.com e em lojas de varejo nos Estados Unidos, disse a Apple.
"Assim como o Mac nos apresentou a computação pessoal e o iPhone nos apresentou a computação móvel, o Apple Vision Pro nos apresentou a computação espacial", disse o CEO da Apple, Tim Cook, na segunda-feira ao apresentar o dispositivo VR na Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple.
O novo fone de ouvido coloca a Apple em recuperação na corrida armamentista de realidade virtual, com rivais como o Google e o proprietário do Facebook, Meta, já tendo feito incursões no espaço crescente.
Ainda assim, entrar tarde em um mercado funcionou para a Apple com outros produtos, como smartwatches, porque permite que a gigante da tecnologia espere enquanto outras empresas testam novos mercados primeiro, de acordo com Dan Ives, analista de tecnologia da Wedbush Securities.
"Eles não estão no limite. Eles esperam por outras empresas como Google e Meta, então eles chegam alguns anos depois e criam um mercado para o produto, porque as pessoas adoram a Apple", disse Ives à CBS MoneyWatch. "Eles não se importam se são o primeiro, o segundo ou o terceiro no mercado porque sabem que têm um ecossistema incomparável que podem explorar."
A Apple classifica o novo dispositivo, que chama de "computador espacial", como aquele que oferece aos usuários uma experiência "mágica".
"Este é um dia que levou anos para ser feito", disse Cook. "Misturar conteúdo digital com o mundo real" criará experiências extraordinárias, disse ele, acrescentando que os óculos elegantes são o primeiro produto da Apple que "você olha através e não para".
Os usuários do dispositivo podem acessar os aplicativos que estão acostumados a ver na tela inicial do iPhone sobrepostos ao ambiente físico à sua frente. Os usuários controlam o Vision Pro com seus olhos, mãos e voz.
É alimentado pelos chips M2 e R1 proprietários da Apple, que permitem que o dispositivo permaneça silencioso e transmita imagens sem atrasos.
Os usuários de fone de ouvido podem interagir com aplicativos que normalmente acessam por meio de dispositivos móveis, bem como assistir TV e filmes e manter contato por meio da ferramenta de videoconferência Facetime da Apple. Eles também podem entrar em ambientes imersivos de sua escolha, jogar videogames e visualizar e compartilhar fotos, de acordo com a empresa.
Os fracassos anteriores de outros fabricantes de fones de ouvido, como o Google Glass, podem representar um alerta, mas a Apple tem uma base de usuários integrada que falta a outras empresas, dizem os especialistas.
“É fácil descartar um fone de ouvido VR, mas as pessoas descartaram o Apple Watch até que a Apple o lançou”, disse Ives.
Ives disse que acha que o anúncio do produto será uma vitória para a Apple, com sede em Cupertino, Califórnia.
“Isso vai incorporar ainda mais a Apple na comunidade de desenvolvedores e, em última análise, acredito que esta é apenas uma parte de uma estratégia de IA mais ampla que Tim Cook está lançando nos próximos 12 a 18 meses”, disse ele.
Ele espera que a Apple venda cerca de 150.000 fones de ouvido em 2024 e 1 milhão em seu segundo ano de venda a um preço mais baixo.
Desde 2016, as remessas anuais médias de dispositivos de realidade virtual e aumentada foram de 8,6 milhões de unidades, de acordo com a empresa de pesquisa CCS Insight. A empresa espera que as vendas permaneçam lentas este ano, com uma projeção de vendas de cerca de 11 milhões de dispositivos antes de subir gradualmente para 67 milhões em 2026.
—A Associated Press contribuiu para este relatório.